Uno de los creativos tras el clásico Grand Theft Auto, Michael Dailly, ha decidido adaptar esta obra a las tres dimensiones 16 años después de su nacimiento, aunque con fines meramente demostrativos de lo que se puede conseguir con el programa GameMaker Studio.
Y nada mejor que reconvertir los escenarios del original, que se mostraban desde una perspectiva cenital, a un entorno completamente tridimensional, pero respetando la estética del clásico GTA.
Por el momento, Michael Dailly ha comentado que no puede hacer pública esta demostración tecnológica debido a que hay de por medio diversos contenidos con copyright; pero sí ha asegurado que mantendrá informados a los fans a través de Twitter, donde ya ha publicado varias imágenes de este proyecto.

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