martes, 10 de septiembre de 2013

MEJORAS PARA CALL OF DUTY GHOSTS

Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts
Mark Rubin, uno de los productores ejecutivos de la serie Call of Duty, ha hablado sobre los cambios que lleva a cabo Ghosts en la fórmula de multijugador en lo referente a las clases. Concretamente en lo que tiene que ver con un francotirador que mejorará sus prestaciones.

"¿Si se ha ido complementando el Quick.Scoping? Quizá. Ciertamente no será viable en el modo en el que solía serlo", comentó Rubin sobre esta controvertida mecánica que incluye el uso de la mirilla del rifle de francotirador en circunstancias que no tengan que ver con el combate a distancia.

"Los cambios que hemos hecho, como los renderizados dobles de mira y el aumento de daño, realmente han hecho de los francotiradores una clase de gran poder competitivo para usar", aseguró. "Hemos hecho también muchas cosas relacionadas con el diseño de los mapas para asegurarnos de que todas ellas sean efectivas y viables. Las clases de corto alcance y de largo serán efectivas en los mismos mapas".

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